考验的不仅仅是反应能力,更多的是观察能力,不能全指望带着大家跑,大家也要懂得如何跑。
听完李天泽这么说,大家更加好奇肮脏的希尔盖的战斗机制。
在纳克萨玛斯,肮脏的希尔盖战斗机制丝毫不会比憎恶区守关boss电男逊色,之所以电男正负极经常被人提及,他被大家忽视,主要是因为他有两个bug。
第一种bug,很简单,全团留在1号boss诺斯房间,让猎人用野兽之眼控制会潜行的宝宝,摸到肮脏的希尔盖房间,把他引入战斗。
接着,肮脏的希尔盖会来1号boss房间,在1号boss房间,不需要躲地火,可以把他当成木桩boss打。由于他本身攻击特别低,2个治疗就可以加住,其他人全输出。至于他每次上台子进入第二阶段,不用搭理,第二阶段结束,他会回到1号boss房间。
这种bug打法,就是每次被传送到眼柄通道的3名玩家,只能在里面等死,比谁更加倒霉。
第二种bug,眼柄通道与boss站的台子转角,有一个安全点,不会被地火喷发烫到。把boss拉到平台上面,距离大团超过30码,这样就能保证所有的有蓝职业不会被boss法力燃烧,大家可以安全输出。
第二阶段集体去bug安全点,回到第一阶段,继续台子上达,就可以把boss过了。
无畏一团,要争夺首杀,自然不会用bug。
至于不争夺首杀的团队,bug随便用,用bug打,肮脏的希尔盖就是一个白送的boss,根本不需要学习如何跳舞。
李天泽道:“这个boss本身技能不多,就是机制有点复杂,我先简单讲下他的技能。”
“boss会对近战10码左右的范围内所有玩家施放一个疾病的debuff,降低当前血量上限的50%,并且附带一个每3秒500伤害的dot。”
“这个疾病debuff,牧师和骑士负责驱散,优先驱