魂的冤屈,从而获得寿命,而鬼根据规则生存于救赎游戏,不入轮回,但不得像人类一样可以跨越两界。
最重要的一项铁律,就是对鬼魂的约束,它们不得扰乱人类正常生活,这样一定程度可以保证人类的平安,也可以化解鬼魂的冤屈。
创造救赎游戏时,裴落只建立了十个小世界,后续小世界可随着规则自行扩充,小世界等级不同,鬼魂能力也不同,眼前的鬼魂明明只是一个能力极低的野鬼,没想到就敢触犯最为严重的世界规则。
若是以前,对于触犯规则的野鬼,裴落直接让其魂飞魄散,但可能最近和欢欢子接触多了,裴落的性格也有了少许的人性。
地上的碟仙听到现实世界,迷茫道:“什么是现实世界?我不一直在现实世界吗?”
看它的神情不似作伪,裴落敛眉,恐怕低级的鬼魂连现实世界都没(本章未完,请翻页)
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