如果到了那个时候,这些善用诡计的敌人意识到她们的战力已经占优功过来,后果将不堪设想。即便她们选择继续逃亡,生存精英也失去了追击的余力。
反之,如果逃得即时,那么偷袭失手的云裳仙府便会作茧自缚。生存精英可以在战圈外坐等敌人消耗,待她们击溃蕈人后趁机给予致命一击。
至于这些怪物会不会像人类平民那样遭到攻击后一哄而散地逃跑,贝爷不做任何乐观估计。鬼知道它们会不会像人类一样知道害怕?
从他接触过的,人类母舰上那些不要命专往火焰里冲的家伙们可看不出这个外星族群有恐惧这种感情。
虽然是逃跑,但他也必须速战速决。先前在hc基地追击时被云裳逃脱,他便已经根据基地中的战斗痕迹推测出云裳仙府至少也像他们一样因为击杀了本世界土著而达成了游戏通关条件中“救赎”的最低标准。
换句话说,她们可以随时脱离游戏回归。
被逼到走投无路的反而是一直身为追击者的生存精英。这里是他们最强大的“主场游戏类型”;他们的进化速度没有同界另两支队伍快;
相应的,就像植物学家的死一样,他们中流砥柱的实力强悍的老玩家数量在短时间内也只可能越来越少。
因此,贝爷十分有远见地断定他唯一的出路就是必须借助暂时性的战力优势,在这里尽可能多地斩杀云裳仙府的团员,在她们选择结束游戏之前把团队战力尽量拉回均势。
在此之后,恐怕生存精英就不得不以弱势的姿态在另外两支团队之间周旋了。花费点数避免对战是不得不进行的退让,好在他们还有着三支团队中最高的徽章权限,不可能被其它两团强行指名对战。
就在他逐渐收起撤退的心思,放慢脚步的时候,事情的发展也顺水推舟把他逼上了不得不拼的绝境。
退路已经被挤满整所有通路的蕈人断绝了。
很显然无论云裳仙府做了什么,都没有可能在这么短的时间内