应该也有特殊原因。每一场游戏的收获应该会和难度成正比,其中能加以区分的作用数据不出意外就该是胜利奖励的基数和难度值导致的倍数了。
这次胜利奖励比成就奖励高出那么多也可能是同一原理。如果成就奖励和普通的胜利奖励持平,而本次的胜利奖励格外高,一切就说得通了。她又和任棉霜核实了一下,果然如此。
“规则中提到的,我们这一次参加的是a类个人竞争游戏。也就是说以消灭自己外所有玩家,并依据消灭程度获得奖励为胜利条件的规则。这是胜利难度和死亡率最高的一种规则,所以奖励也最丰厚。
其实多数时候游戏规则不会出现像你这次这样最大程度减少玩家数量得到最(本章未完,请翻页)
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