“咦?这剧情武器,还有耐久度、损耗率和损坏率一说?”
兴奋过后,杜牧注意到三个说明。
他询问空间,很快搞清楚了原委。
剧情武器,都有耐久度,每次使用,都会造成一定的损耗,成为损耗率。比如这把沙漠之鹰,开枪一次,就会损耗掉一些耐久度。耐久度为0,武器报废。
而损坏率就更坑爹了,武器在使用中,有可能直接报废(手枪是卡壳),不能继续使用。
这让杜牧很不爽。
“千辛万苦得到的武器,怎么还有这么多限制?”
杜牧感到自己感情被骗了。
空间的答复是:“剧情武器,限制很多,如弄到冒险者武器,则损耗、损坏率将大大降低。另外如拥有特定技能,也能降低损耗、损坏率。”
杜牧这才注意到,还有技能这种设定?
他在空间的引导下,打开了自己的技能栏位。
冒险者的技能栏位,一开始有五个。
但目前杜牧的技能栏位上,只有一个技能。
【壁虎(本章未完,请翻页)
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