在电视上看到雅达利2600游戏机,那广告简直是铺天盖地。
我们公司除了动漫业务之外,还有电子游戏业务。我们公司生产了一款名叫红白机的游戏机。近几日便会与各路媒体记者以及普通消费者见面。我们坚信我们的产品可以全方位碾压雅达利2600,不论是硬件的配置,还是游戏软件的可玩性,我们坚信完全碾压我们的竞争对手。为了证明我们有的放矢,我们会邀请所有的媒体进行体验。相信当各家报纸杂志,电台,电视台是玩过之后。你们会由衷的发出赞叹,会把你们曾经购买的雅达利2600,毫不客气的丢进垃圾堆。”在这些媒体面前,林平要多狂妄便有多狂妄。
因为不口出狂言的话,这些媒体恐怕连自己一个字都不与报道。
此时林平非常怀念网络时代,至少在那个年代,你可以在网络上自由的宣传自己公司的产品。
而在这80年代,任何的广告都必须通过传统媒体。
也就是这一刻,让林平更加迫切的想要拥有自己的杂志。
自己有了宣传平台,便可以自带流量的为自己后续的产品做宣传。甚至通过自己的杂志,潜移默化的影响每一位消费者,以及全世界任何一家游戏相关内公司。
“林先生你好,我是《港岛财经》的记者。昨天我刚刚采访了雅达利公司亚洲区的销售总监。根据他给出的数字,在刚刚过去的1980年这一年内,整个亚洲销售了32万台雅达利2600游戏机。在港城这一个地方就销售了1.27万台。
我想问的是,你们公司有什么实力敢公然藐视这样的对手?你可知道他们在北美卖出了过百万的销量?你们是拥有过硬的研发团队,还是你们拥有雅达利望尘莫及的销售渠道?
ea公司?抱歉,这家公司我以前从来没有听闻过。”就在林平刚刚说完的时候,有记者马上大声的追问。只是这话里话外的语气,充满了不屑与质疑。
“我们公司的确刚刚成立时间不久,我们的确拥有强