视防御,或增强攻击效果的伤害,不一定比爆击效果大;会心一击,则是小机率的幸运攻击,会出现攻击暴涨的情况;可以通过极品装备附带的幸运属性提升会心一击的成功机率。
我一身装备不弱,但距离打出“会心一击”还有些差距,这时只能在爆击和致命一击上做文章。
手中腐骨之矛飞快飚出,细小骨矛在半空中爆散,在我有意识地操控下瞄准‘毒魔大君’身上的几个部位,先后怒射而去!
被降低移动速度的‘毒魔大君’根本无从闪避,腐骨之矛怒射出去后都精准地命中在各自的位置上,其精准程度亦远超之前。
头、心脏、下体……连续地攻击甚至将‘毒魔大君’刚凝聚出来的一波紫焰骨矛强行中断……毒魔大君攻击中断的同时,我敏锐地捕捉到第四道攻击的伤害值骤然从两位数伤害跳到三百六(本章未完,请翻页)