不住。
两分天下,还是诸侯林立?
这就是摆在东城面前的选择,路遥相信他们不会选错的。
将飞鱼那边的大致策略确定下来之后,路遥又回到了趣玩这边。
下半年计划的首款游戏《文字修仙》已经开发制作完毕,将于下周正式上线。
紧随其后的就将会是《别踩白块儿》和《人生模拟器》,制作周期都不会太长,但是也不可能一股脑制作完全部放出去,这样相互之间会造成一定的影响,不利于成绩。
雷霆工作室那边有关《我叫mt》的制作进展相当快,由于七彩画那边提供了绝大多数的游戏内容策划,省掉了一大半准备工作。
本来预计的五个月开发周期,按照现在的进度而言,可能赶十一月之前就会完成。
其实卡牌类手游,几乎绝大多数制作时间都会被美工占据,但有了原动画制作组的帮助,这方面工作的进展还是很迅速的。
而苏炤那边,《列王的纷争》制作就不会这么轻松了,slg游戏需要大量的数据验算,确保兵种之间的战斗、建筑升级所需物资的合理性,不然就会丧失掉最基本的核心吸引力。
剑花近来一段时间的工作应该是最为轻松的,所制作的游戏都是相对简单的类型。
不过当滕彦启争取到了更多合作内容之后,他们也会随之忙碌起来。
“路总,之前您派我联系的事情,目前已经完成三十九个。”
滕彦启将手上的文件放到路遥面前,介绍道:“直接购买下来的街机游戏版权有七个,期望联合开发的游戏有九款,剩下的都是可以从国内pc端直接移植过来的休闲小游戏,版权问题已经达成一致了。”
路遥翻开第一页,映入眼帘的便是一个相当熟悉的名字,惊讶道:“魂斗罗都愿意卖给我们吗?”
魂斗罗这个游戏真的是绝大多数80、90后的童年记忆了,当年侵占了不知道多少家庭的游戏画面。